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第782章 合邦逐鹿

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在《岁月史诗》最新的更新中新增合邦功能,小型城市可以并入大型城市之中,成为隶属于对方的一条街区。

这样一来双方就变成类似合股公司般的存在,至于合股以后双方对街道的控制比如何,则是依赖于事先在系统见证下达成的约定。

除了自愿合邦以外还有强制合邦,虽说如此得到的收入会下降,但有能够强制合邦这一手段做保底,也能给谈判带来更大的筹码。

被强制合邦的玩家心中自然各种不爽,有默默忍受者也有转世重开者,但这些转世重开的人结果都不是很好。

因为一方面已经是来到第六个时代,而另一方面是这个时代大环境不行,光是建立一座城市就困难无比。

在这种情况之下一些玩家直接选择了退游,毕竟我来玩游戏是为了高兴,你这么真实我大不了退游。

当然这些在此时退坑的玩家中,以刚加入游戏不久的玩家占多数,并且全都是新世界的原初生命玩家,原世界的眷族玩家可没有资格选择退游。

况且对于眷族玩家的游玩体验来说,这种退游几乎没什么影响,他们在游戏中是感觉不出来。

那些原初生命玩家之所以会选择退游,一个原因就是城市刚刚被摧毁过,而他们被摧毁的城市地盘,会迅速被胜利者给吞并整合。

这一变化让任嘉福感到郁闷,他原本以为能够凭此机会拉开两游戏的距离,结果这一设想却遭到了挫败。

经过游戏分析师的仔细探讨,认为关键点就在于眷族,那些眷族的智能实在是太高了,以至于成为《岁月史诗》的独门底牌。

“那么我们能否制造出和他们眷族匹敌的AI呢?”任嘉福语气中带着些许不耐烦,如此询问手下的那些码农。

码农们闻言后尴尬的对视一眼,终究是没人敢对老板打包票,最后还是领头的出来勉为其难说道:“得承认我们在这个领域落后对方,他们已经达到全球顶尖水平。”

可不顶尖么那些眷族可是活生生的人,所以别说任嘉福这个中型游戏公司了,全球所有网游公司看到《岁月史诗》都感到眼红,他们究竟是如何设计这些眷族的?

游戏公司的苦恼玩家们并不知道,他们只知道随着时间发展到现在,《岁月史诗》的全新机制已经完全揭晓。

如此一来洛洛就成为最大的小丑,他之前可是把自己所有的猜测,都赌在眷族又要搞事这个可能上,并且为此付出了极大代价。

中间虽然说因为一度遭到眷族报复,让他得以重新回到游戏中吆五喝六,但当初有多嚣张现在就摔的有多惨,洛洛不得不再次退网躲清净。

而《岁月史诗》中的局势还在继续发展,玩家们在新时代中总结出全新的操作,那就是拓展自己合邦的

原初生命在过去的残酷交战之中,不少战败者的城市废墟沦落在野外,是不是可以强行针对这些废墟进行合邦呢?

迅羽就是第一个这么尝试的玩家,结果发现针对废墟的合邦可行,并且既不用商讨繁琐的合邦细节,也不用武力镇压可能的反叛。

在第一个吃螃蟹的大获成功以后,这种行为很快就形成了流行风潮,这就让眷族玩家感觉有些唏嘘了。

他们原本以为那些野外的废墟,会一直留到遥远的未来,成为这个世界中一个神秘的传说。

结果现在因为这个合邦功能的诞生,废墟纷纷遭到了原初生命的再利用,可以想见除非是极少数的例外,否则废墟很难存活到遥远的时代。

虽然是《岁月史诗》开服至今,已经过去了好几个月的时间,废墟数量实着是被积累下来不少。

但你这个废墟的数量再多,却也禁不住原初生命这么掠夺,所以在短短的一周之内,各地的废墟就基本被清空。

以至于之后如果找到了废墟,玩家第一件事不是将其强行合邦,而是先打开直播吸引热度,表明我居然能找到一座废墟诶。

这种直播绝对能吸引来一波观众,他们根据废墟的各种样貌点评,曾经这是一座什么样的废墟。

有时候直播间还会出现这样的惊呼,诶这不是我过去建立的城邦吗?你看那个独特的8字型街道,就是当初我亲自设计的诶。

然而废墟的数量终究是有限的,当容易发现的废墟已经全部被强制合邦以后,下一步就是各个同盟之间烈度远超过去的战争。

之所以现在这个时代战争烈度远超过去,是因为昔日只要两个同盟的玩家比较理智,就不至于会和对方拼到你死我活的程度。

毕竟过去原初生命之间没有合邦机制,强行摧毁对方城市带来的损失太大,更可能被渔翁得利然后两败俱伤。

而现在这些阻碍已经全都不在,天地碎片资源丰富程度下降,让同盟之间有必须战斗的理由。

新时代出现的“合邦”这个机制,也确保只要胜利就能够回本,使得赢家通吃的趋势越发明显。

同时游戏中有越来越多的玩家,避免自己战败后被强行合邦,纷纷主动加入同盟来求得庇护,乃至于获得强行吞并其他玩家的机会。

《岁月史诗》中那几个最强大的同盟,势力乘上这股东风很快开始暴增,将和其他同盟之间的差距越来越大。

而实力最为顶尖的那几个同盟,他们都很有默契的在这个阶段,不急于爆发相互之间的冲突,而是专注于剿灭那些小同盟。

哪怕是彼此接壤也会签署互不侵犯条约,然后默契的往其他方向扩张,避免大同盟在早期就发生战争。

这种厮杀哪怕是在现实世界,都持续一个多月的时间到2110年5月中旬,此时《岁月史诗》的情况再次发生变化。

曾经同盟林立的情况已经不复存在,三个大同盟逐渐脱颖而出,可以说占据了整个游戏90%的力量,其他所有同盟加在一起才只剩下10%。

而这三个脱颖而出的大同盟,分别是菲利普的腓立比同盟,薛迅羽的迅羽同盟,以及雷霆之锤的战锤同盟。

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