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第1607章 【双头双足飞龙巢穴之基】

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原初龙族血脉连接仪式法阵不可能无缘无故的出现在这里,考虑到2-7关boSS奥舍尔是个养宠高手,双头双足飞龙又抓走了巴里·奥克的一对双胞胎子女,这情况就很明朗了。

大概率是奥舍尔用双头双足飞龙的幼龙或龙蛋,与巴里·奥克的一对双胞胎子女举行了原初龙族血脉连接仪式,就是不知道那两个孩子的仪式是否都成功了。

都失败的可能性不大,这可是世界本第二阶段,还有后续发展的,救那两个孩子还是个贯穿整个世界本第二阶段的关键任务,如果两个孩子都契约失败甚至死亡,那任务大概率就断了,那不是纯给玩家添堵么。

而如果成功,云枭寒就该想想如何给自己谋取好处了。

刚一进入崖洞,系统提示就出现了:

“恭喜云枭寒,成为世界首位探索到世界副本“神秘龙谷”第二阶段隐藏地图——双头双足飞龙龙巢的玩家。”

这条系统公告是面向整个游戏的,全世界所有服务器都能看到,而不仅仅是中国区的所有服务器。

接下来的系统提示则只是云枭寒自己能看到:

“你获得【双头双足飞龙巢穴之基】作为奖励,后续各服务器的首个发现者将获得【双足飞龙巢穴之基】,再之后的探索者无奖励。”

系统奖励一般都是直入行囊的,云枭寒赶紧查看了下。

【双头双足飞龙巢穴之基】:

奇物,可在领地外围建造一个双头双足飞龙巢穴,双头双足飞龙巢穴中出产的双头双足飞龙可为领地效力,也可以作为领地宠物移交使用权于领地玩家或领地Npc(所有权仍归领地所有,私人领地可开启领地宠物租用业务)。5万人口以上的领地方可使用本奇物,领主玩家方可使用。

双头双足飞龙巢穴具有成长性。

在双头双足飞龙巢穴建立完成后,该名领主玩家将自动获得一个巢穴专用宠物位,该宠物位只能用来存放双头双足飞龙。

和之前获得的【独眼亚巨人巢穴之基】的物品说明基本一致,只是【独眼亚巨人巢穴之基】是云枭寒自己组合的,【双头双足飞龙巢穴之基】则是现成的。

和独眼亚巨人相比,双头双足飞龙的各项属性可能要低一点,毕竟独眼亚巨人在亚巨人中都算很强的,而双足飞龙在亚龙里纯比属性基本算是吊车尾,还没有龙息,不过双足飞龙最大的优势是能飞,而其它亚龙大多都无法飞行。

在现阶段,玩家没有飞行坐骑,又基本没什么有效的对空手段,只要别让双足飞龙靠近地面,玩家是很难攻击到的,不太需要玩家刻意去保护,优势还是很大的,战场实用性说不定还要更强一些。

只可惜是宠物,不是坐骑,宠物不能载人,飞行坐骑的价值可比飞行宠物高多了。

云枭寒现在拿到的是【双头双足飞龙巢穴之基】,比常规的双足飞龙又要强上不少,估计就和之前奥舍尔指挥的那两条双头双足飞龙差不多,但没有对方的小boSS模板。

而且奥舍尔还是个带宠大师,在养宠和指挥宠物方面尤其出色,玩家如果没好的带宠技能,双头双足飞龙的强度还要削一削。

当然这并不是说【双足飞龙巢穴之基】就是鸡肋了,每个服务器只有一个的探索奖励怎么会是鸡肋。

别看到云枭寒带队下本每次都能出两个【双足飞龙的龙蛋】,就觉得他可以我也能行了,先不说双头双足飞龙目前只有云枭寒能带队击杀,就是之后玩家等级上去了,有其他玩家团队也能击杀了,这龙蛋掉率也是没法相提并论的。

首先云枭寒带的团就不一样,他带的都是掉率200%的开荒团,别人可没资格像他这样挑团队。

其次之前说过了,云枭寒身上有两件加掉蛋率的传说装备,个人贡献占比还超高,极大的提升了掉蛋率,可传说装备的掉率可比龙蛋低多了。

最后,双头双足飞龙是很难杀的,在高空盘旋时玩家打不到,俯冲时则需要极为强力的硬控手段来针对,再加上有10分钟的时间限制,杀其中一头双头双足飞龙都难,别说两头一起杀了。

因此,等玩家日后等级起来了,刷一次2-7关,只能击杀其中一头双头双足飞龙的情况下,【双足飞龙的龙蛋】的掉率能有四分之一就算高的了,还得24个人去争抢。

尽管双足飞龙成为领地宠物后,由于每周产量有限,领养名额仍然竞争巨大。

事实上目前除了云枭寒的领地,其它玩家公会领地因为缺少强力管理型Npc入驻,又缺乏Npc贸易对象和贸易路线,只能靠领地玩家的自行产出,来勉强维持领地最基本的物资需求,导致人口增长率一直很低,当初领到的是小型村和微型村,现在还是小型村和微型村。

Npc人口达到500就是中型村,玩家入驻领地数额又不能超过领地Npc人口,这些玩家领地的入驻玩家数量就可想而知,而不能入驻领地,那连领养领地宠物的资格都没有。

所以对绝大多数领地玩家来说,领地宠物看的见,摸不着,就是个念想。

【双足飞龙巢穴之基】只有领主玩家能用,其他玩家拿到就只能拿来卖掉,这玩意的价值就高了,不仅具有极高的实用价值,还能作为领地现阶段亮眼的招牌,吸引玩家加入。

不过这个吸引力主要是针对未加入公会,或对原有公会归属感不强的的后进玩家,但想用来挖角已有公会的老玩家就没那么好使了。

双足飞龙对弱一线及弱一线以上水平的玩家吸引力不大,人水平在这,有自己的发展路线,也见过不少好东西,眼界在那,双足飞龙而已,以后还有巨龙呢,能拿到在现阶段是个不错的助益,拿不到也影响不大。

对伪一线和准一线玩家则有点吸引力,但也不至于为此改换门庭,毕竟这个水平玩家也基本是各个公会的中高层或中坚力量了,真要想要,自己组团去刷【双足飞龙的龙蛋】就行,只要刷的次数够多,迟早能刷到,然后凭面子和会内地位争取就是。

会被吸引的主要是二线及二线以下玩家,但这些人又没那么高的挖角价值,毕竟双足飞龙数量有限,肯定得优先满足自家骨干的需求,要是挖强人让出少量领养名额还好说一点,挖没那么强的,却要牺牲老人的利益,那内部肯定会闹矛盾。

这可不仅仅是一个双足飞龙的事,还要搭上一个入驻领地的名额,公会内部不知道多少人盯着呢。

所以这双足飞龙主要是用来打广告,用来勾引有潜力的后进玩家,并强化会内中坚玩家的归属感。

不然各个公会都说自家公会强,到底哪里强呢,领地能拿出来摆一摆,但现在有领地的公会也有好几家,但双足飞龙巢穴短时间里还真是独一份。

因此万金大概率只是【双足飞龙巢穴之基】的底价,如果碰到不拿钱当回事的超级神豪,价格究竟能抬高到什么程度就不好说了。

目前拥有领地的公会都是各个服务器的超大型公会,毕竟就算拿到领地前不是超大型公会,拿到领地后也可以利用领地作招牌来进行迅速扩张。

对超大型公会而言,主会满额三千那都是标配了,算上分会,总会员数大多都超过六千人。

不过这只是针对中国区首服而言,其它服务器没首服这么多玩家,再经过各阵营,各玩家主城的分流,一家公会的总会员数能超过3000,就算超大型公会了。

云枭寒今天刚看过数据,中国区首服的玩家人数刚超过600万,其中帝国170万人,雪漫作为各阵营所有玩家主城中人数最多的,玩家人数也达到了34万。

科西嘉领如今共有6826名玩家,如果将其看成是一个完整的公会,按上面的标准,哪怕是中国区首服的标准,也算是一家超大型公会了,只是在雪漫城这个玩家第一主城,玩家数量不那么靠前。

不过领地不会参与游戏中的公会人数排名,入驻领地的四家公会的名字又毫无关联性,不像某些公会的分会,在公会名字上就直接带上xx分会的字样,别的玩家可以通过公会人数排名榜,直观的计算一家公会总人数。

而就算有那么些个有心人知道科西嘉领的玩家已经很多了,如果不多费些心思,也不清楚具体是多少,因为科西嘉领是云枭寒的个人领地,有些数据只有他自己能直接看到,各分会玩家只能看到自己所属分会的会员人数,还得把找另三家公会的玩家都问一遍,才能算出总人数。

就算得到结果,这些有心人也不会主动帮云枭寒宣传,云枭寒自己也不怎么想宣传,领地四家公会都是走精英路线的,也就乡巴佬俱乐部的标准低些,不过商人公会嘛,商人玩家又不怎么pK,主要看技能和技能等级,人物等级没那么重要。

云枭寒巴不得有傻子公会以为科西嘉领人很少,然后来打他呢,那他就又能赚一笔了,只可惜现在他的领地太高大上了,其他玩家根本没资格向他宣战。

说起乡巴佬俱乐部,这两天有个乐子,其会内玩家觉得公会名字太土气,不好听,打算要换个公会名,会长卡里古拉虽然不想改名,但拗不过会内这么多玩家,也只能同意,但他也是个取名无能,想不出好名字,于是今天正在会内发起投票,投票选出新公会名。

到目前为止,得票率最高的是红顶商人财团。

云枭寒也觉得改名是对的,原来的名字真不好听,完全是卡里古拉的恶趣味,要不是会内集中了帝国大部分的高端商人玩家,领地又优势巨大,否则光是把乡巴佬俱乐部这名字摆出去,招人都要平添一分障碍。

这里需要提一下,因为雪漫城和纳赛尔城是帝国唯二的靠海玩家主城,在这两个城市玩家可以直接购买船只跑商,而在其它玩家主城玩家只能用购买拉货马车,如果想利用河运,可以在靠河城市租用河船搭一段路,但终归还是靠马车,这导致运载力上的巨大差异。

而货拉的越多,钱就越好赚,当然玩家也可以多买马车,但马车越多,就越需要配上更多的马和人手,买马和喂马都得花钱,雇人也得发薪,尽管买船也得配水手,但毫无疑问,成本肯定是海运更低。

虽然游戏为了平衡,给陆运降了一些成本,但陆运和海运比,还是有不小的差距。

这点差距在其它服务器的帝国阵营还不明显,因为帝国就没多少海上地盘,买了船,能跑的贸易路线也不多,但首服不是把萨丁领抢过来了嘛,有了萨丁领,那就多了不少贸易路线可跑了啊,而雪漫城又是到萨丁领最近的帝国玩家主城。(科西嘉领是云枭寒的自留地,只有科西嘉领的玩家能跑)

玩家是很难保守秘密的,更别说还有很多非商人玩家跟着跑这些路线,然后就有不少雪漫城的玩家到论坛上去吹嘘、分享,其他帝国主城的商人玩家又不是瞎子,后面陆陆续就有不少商人玩家转到了雪漫城这边。

而等他们到了雪漫,跑商跑上一段时间,如果自身水平够强,就免不了会接触到乡巴佬俱乐部,毕竟除了那些公会自己培养的商人玩家,乡巴佬俱乐部都几乎把雪漫城高端商人玩家给垄断了。

如果不考虑云枭寒的存在,以及精英人才的集群优势,单只看科西嘉领的领地福利,其实对战斗系玩家的吸引力只是中等偏上,但对商人系玩家那就是极致诱惑了。

足足多出三个港城可以跑商,因为是自家领地,每次买货可以多买一些,收的商业税也比其它帝国城市低。

另外阿雅克肖城造船厂、巴斯蒂亚城的捕鱼厂,以及伊瓦斯的矿业公会,这三个领地建筑都是对商人玩家有很大帮助。

在领地造船厂买的船,不仅造价更低,因为用了梓冈树作为造船材料,船只耐久和防火性能也要强上不少,另外船只跑商哪怕不打仗,也会慢慢降低耐久,在自家的造船厂进行维修更便宜,变相降低了跑商成本。

而捕鱼厂和矿业公会,除了能捕到或挖到玩家能用的精致品鱼和矿石外,还能产出能用来跑商的常规商品鱼和矿石,等于是除了原本的几种当地产出外,还多了两种额外商品可以用来跑商。

另外,由于云枭寒之前与萨丁领诸多城市,以及尼斯城签的贸易协议,科西嘉领玩家在相关城市跑商时,也会享受一定的商业税减免(只对跑商贸易生效,购物无此减免),跟云枭寒关系越亲近的减税越多,相对关系没那么好的就减的少。

有这么多优势,可想而知乡巴佬俱乐部招人有多容易了,那些商人玩家只要听了介绍,就很少有拒绝招揽的。

这也是为什么乡巴佬俱乐部这破名字拖到今天才要改,反正名字再难听也不影响我招人,那就先凑合着用呗。

? ?女儿这几天得甲流了,一度发烧到31度,孩子她妈也有点,影响了更新。

?

本章提到的改公会名,如果有哪位书友有更好的名字,可以发章评或段评,合适的会采纳,没更合适的

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