网游:金色天赋用来打金怎么样?

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第72章 游戏更新

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也不管苏小小的眼神有多么哀怨,吴霄义无反顾的戴上了头盔。

该卖的东西都卖掉了,银行卡上的余额已经超过了5个小目标。

下午必须得抽空换成黄金,留在银行卡上始终还是不放心。

把小易召唤出来,吴霄开始了新一天的刷怪之路。

既然已经升到了20级,吴霄对升级的渴求就不高了,分享了76%的经验值给它。

杀15级的怪,如果给小易分配80%的经验,小易会获得12点经验值,自己能获得3点经验值。

但如果给小易分配76%的经验值,小易同样能获得12点经验值,而吴霄能获得4点经验值。

主人带着一只宠物刷单数等级怪的时候,肯定是能薅系统羊毛的。

经验值向上取整的规则,不利用就白白浪费了。

按照20%的经验分配混了两次副本经验后,小易也升到了4级,并且已经积累了两千多点经验。

双头血魔(小易):

品质:领主

等级:4

经验值:2355\/4000

血量:400

攻击力:40

物理防御:13(双防每级提升1点)

魔法防御:13

攻击速度:1.15(初始1,每级提升0.05)

移动速度:5.3(初始5,每级提升0.1)

这样的资质好像没什么价值,可是现在小易还是“双头血魔”,用脚趾头想都知道,它有进阶的空间。

领主品质可是摆在那里的。

刚刷了3个多小时,让小易升到了9级,结果突然蹦跶出来一条系统提示。

【系统即将更新,请玩家在1分钟之内下线,避免造成不必要的损失。】

这是什么情况?

系统的提醒,吴霄自然不敢无视,把身边的十几只黄鼠狼刷掉,就老老实实的下线了。

“小小......”

摘下头盔,吴霄尝试着喊了几声,又跑出房间找了一下,确定那姑娘离开了。

吴霄立马掏出手机,打开《未知领域》的官网。

原来在昨晚,官网就公布了更新时间、时长以及更新内容。

只是自己顾着和苏小小没羞没臊,既没有登录官网也没有去逛论坛,这次更新,肯定在论坛上引起了不小的轰动。

逛着论坛,果然很多玩家都在直呼“狼来了,又来薅羊毛了”。

此次更新,官方明确表示,将推出2个排行榜。

第一个,当然是主城等级排行榜。

系统将公布每一座主城,等级排名前100的玩家。

为什么被普通大众吐槽系统又来薅羊毛呢?

因为与各个榜单紧密相连在一起的,还有一个“膜拜系统”。

“向等级榜排名前10的玩家赠送鲜花进行膜拜,系统将奖励对方等级相同数值的全属性增益。”

“等级排名前100的玩家,自动获得与自身等级相同数值的全属性增益。”

看到这里,吴霄疑惑道:“鲜花从哪来?不会真像这些人所猜测的,系统额外开设一个鲜花店吧?”

“不太应该,鲜花大概率是采取怪物掉落机制。”

从这种设定就可以看出来,系统显然是在刺激高端玩家之间的竞争。

主城等级排名前100,就可以免费获得与自身等级相同的全属性,只要实力和金钱允许,谁不想在排行榜上露脸,并且获取免费的属性增益?

吴霄有点无语,这些玩家一个个叫得这么凶,可是明摆着系统这是在薅氪金玩家的羊毛,排行榜每天更新一次,氪金玩家每天都得重新进行膜拜。

如果鲜花是怪物产出,还能让打金玩家多一种赚钱的材料。

典型的得了便宜还卖乖。

第二个,是装备排行榜。

机制基本上一样。

主城排名前10的装备,系统会给与具体的评分,玩家对这些装备参与膜拜,将获得装备评分20%的百分比爆率加成。

同样的,装备排名前100的玩家,可以获得自身评分最高的那件装备,20%的百分比爆率加成。

也就是说1件评分200的装备,玩家对其进行膜拜,能获得40%的爆率加成。

好多玩家借着这个档口,向广大网友问了一直以来迷惑不解的问题。

《副本就有双倍爆率,为什么我感觉真实爆率并没有增加多少?》

有一个回帖获得了很多玩家的赞赏和认同。

“拿去年大火的《金戈铁马》举例,人物的初始爆率是500%,你以为双倍爆率是1000%?其实不然,它分为了初始爆率,和爆率系数,这个系数往往是1。

爆率的增加,和初始爆率没有关系,只和系数有关系。

所以所谓的双倍爆率,其实是增加1倍爆率,准确的算法是500%+1*100%。

只是《未知领域》,没有公布初始爆率,人物面板也没有这个属性,所以才让大家产生了误会。”

其实网游老玩家,都知道爆率的算法是怎么一回事。

吴霄自然也是一清二楚,只是爆率和掉落几率再加一起,就相当玄学了,就拿他这两次攻略深渊奴隶主为例。

前天的深渊奴隶主,大爆,各类神石全都亮了个相。

而昨晚换上了【最靓的仔】,增加了200%的爆率,却爆的有那么点敷衍。

所以,任何属性都能够推算,但是爆率这玩意,玩家根本没有推算的空间。

譬如,深渊奴隶主掉落寒山宝剑的概率是1%,吴霄是500%的爆率,可能杀30次就能出一把寒山宝剑。

但是当吴霄的爆率提升到%时,杀30次,可能也就出2把。

唯独可以肯定的是,当吴霄佩戴【最靓的仔】,药水和铜币以及低等级白板装备,会有很明显的提升。

掉落率越低的物品,掉落比例的增幅就会越小。

玩家不可能推测出这种几率的具体算法。

......

这次更新需要3个小时,不过官方作为补偿,或者说变相的给玩家送福利,明天所有玩家的游戏时长上限,将会增加到18个小时。

可能之所以没有直接拿出“全天畅玩”,这种更有噱头的福利,是不想有玩家猝死。

吴霄索性出门,在一家饭馆饱餐了一顿。

然后去另一家联合银行,买了5个亿的黄金存在了银行。

到现在,他已经从两家联合银行,购买了10.5亿的黄金。

某个傻姑娘,却以为那几件衣服,是冒牌货。

太看不起吴公子的消费能力了。

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