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古神支配者

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(非)慕北的属性与技能面板(截止第7卷完结)

上一章目录下一章阅读记录

(本卷为非正文章节,没有任何剧情,只是对前文特定内容进行一个整合,辅助读者们对后续的内容的阅读。)

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契约者信息

名称:慕北

种族:旧神系

职业:逆熵体

生命值:(3620%+2172%)\/3620%;(+)\/

法力值:\/

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属性栏(完整版,附属性突破奖励与基础被动信息)

真实·畸变·力量:600

真实·畸变·敏捷:600

真实·畸变·体质:600

真实·异化·智力:600

畸变·魅力:-60.9

灵魂强度:1850

扭曲·异化·意志:1

——

力量属性突破奖励

20\/50\/100\/200(1)\/300(1)\/400(1)\/500(1):面对物理层面的束缚或阻挡类控制效果时,额外增加0.1%~10%\/0.15%~15%\/0.2%~20%\/0.25%~25%的豁免效果。

200(2)\/300(2)\/400(2)\/500(2):每点真实·畸变·力量属性衍生出的基础爆发力+20%\/40%\/60%\/80%。

——

敏捷属性突破奖励

20\/50\/100\/200(1)\/300(1)\/400(1)\/500(1):神经信号传递速度+3%\/5%\/7%\/10%\/20%\/30%\/40%。

200(2)\/300(2)\/400(2)\/500(2):每点真实·畸变·敏捷属性衍生出的基础神经信息传递速度+20%\/40%\/60%\/80%。

——

体质属性突破奖励

20\/50\/100\/200(1)\/300(1)\/400(1)\/500(1):增加5%\/10%\/15%\/20%\/25%\/30%\/40%对眩晕\/致盲\/失聪\/流血\/麻痹\/中毒等身体异常状态的抗性。

200(2)\/300(2)\/400(2)\/500(2):每点真实·畸变·体质属性所衍生出的基础生命值+20%\/40%\/60%\/80%。

——

智力属性突破奖励

20\/50\/100\/200(1)\/300(1)\/400(1)\/500(1):法力值恢复速度翻倍\/~\/~\/~\/~\/~\/~。

200(2)\/300(2)\/400(2)\/500(2):每点真实·异化·智力可以额外衍生出0.2\/0.4\/0.6\/0.8的灵魂强度和意志力。

——

魅力属性突破奖励

-5\/-10\/-20:获得「深度恐惧」\/「煞气惊魂」 \/「凶煞灭魂」。

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天赋栏

名称:逆熵奇迹(曾用名:无因之果,天弃者)

效果1:幸运增加\"真实\"前缀,无法正向提高,且在每个世界进度开始时降低1点,直至宇宙负极值(此效果具备最高优先级)。

效果2:当有任意低熵体熵增为高熵体时,根据自身因果与对应低熵体因果之间的关联程度,以及低熵体的熵增程度,获得负熵点数。

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技能栏

技能1,熵增之力,LV.6:

效果1,强制熵增(被动):每秒强制扣除32%总生命值,任何与你发生触碰或受到你技能伤害的「存在」都将立刻受到数值等额的真实伤害,且真实伤害的频率最高为每秒32次。

效果2,存在消亡(被动):造成的伤害视为等额生命或耐久上限扣除;生命上限归零的「存在」将消亡,而你将从消亡的「存在」中获得1200%的负熵点数。

效果3,不稳定性(被动):每损失1%的最大生命值,造成与受到的所有伤害提升4%。

效果4,强制驱散(被动):除已损失的生命值和法力值,状态每秒刷新4次,强制驱散一切外源性效果。

效果5,无因之果(被动):天赋能力从「天弃者」变更为「无因之果」。

效果6,逆熵奇迹(被动):天赋能力从「无因之果」变更为「逆熵奇迹」。

升级费用:负熵点数x -3200点

——

技能2,无上·永恒不灭,LV.600:

效果1,不死(被动):细胞活化阶位+9,生命上限+3520%,每秒额外恢复352%最大生命值,无视9阶及以下所有即死与斩杀效果。

效果2,不灭(被动):生命值归零时不会死亡,本技能恢复效果仍可全额生效。

效果3,永恒(被动):时间抗性提升至宇宙极值。

升级费用:负熵点数x4E+26

——

技能3,适应进化,LV.mAx+60:

效果1(被动):当第一次受到某种之前未曾受到过的伤害类型后,获得可以增加该类型伤害抗性的衍生能力,且每个衍生能力 至多能提供7x额外抗性(x为体质属性);

效果2(被动):当你一次性因某种伤害损失超过10%的最大生命值时,对该类伤害的抗性临时提升Y%,最多可叠加值提升10Y%,持续Y分钟,持续时间可刷新(Y为本技能突破上限的次数)。

效果3(主动):可以主动消耗10%最大生命值 触发一次效果2,无冷却限制。

效果4(主动):在效果2的持续时间里,可消耗与1~1000%的最大生命值 数量相等的负熵点数,固化临时获得的额外抗性;

效果5(被动):可消耗与总生命值相等的负熵点数 获得1点「真实抗性」,且以此法最多获得Y点「真实抗性」(Y为本技能突破上限的次数);

效果6(被动):可额外储存相当于总生命值Y%,且不计入上限的生命力。

——

技能4,灭世之力,LV.Ex:

效果:获得对于所有类型伤害Z%x100=47%的免伤率(Z等于现已经毁灭的世界中难度等级最高的那个,当前为:47。)。

——

技能5,近战宗师,LV.89++++++++++:

(10个加号,意味着在慕北成为「绝强者」,拖累技法被动等级提高的属性方面短板被补上的那一刻,该技能等级将立刻从LV.89跳变到LV.99。顺带一提,这是慕北将本次休整期至少八成五的卖血收益都用在模拟器上的收获之一。)

效果:近战熟练度超大幅度提升,近战伤害增加536%。

附加效果1\/2\/3\/4\/5\/6\/7\/8\/9:近战伤害+15%\/20%\/25%\/30%\/35%\/40%\/45%\/50%\/55%。

附属技能:(数量实在是太多了,多到已经完全没有写出来的必要性了。因为起源品质以下的近战技法慕北都会!再顺带一提,这也是慕北将本次休整期至少八成五的卖血收益都用在模拟器上的收获之一。)

——

技能6,能量操纵宗师,LV.89++++++++++:

效果:能量操纵熟练度超大幅度提升,能量伤害+536%。

附加效果1\/2\/3\/4\/5\/6\/7\/8\/9:对生命能量的控制力额外增加50%\/75%\/100%\/125%\/150%\/200%\/250%\/300%\/350%;

附属技能:(这里也不再赘述了,原因同上。)

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(本卷完)

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