沈逸盯着屏幕上的协同效率曲线,数值已经连续三小时没有明显波动。他抬起手,把轮值表从主界面移开,调出队员最近七场实战的数据面板。
每个人的技能释放记录都堆成了一条长长的序列。他点开林悦的治疗波使用时间轴,又叠加陈峰的嘲讽技能冷却线,两条曲线在几次关键团战中都没有完全对上。
他启动天选系统的数据分析模块,导入全部二十三项指标。系统开始运行后,三维图谱慢慢成形。红色区域代表高频联动,蓝色则是断点盲区。全队最明显的断裂出现在控制衔接段,输出和辅助之间的响应差平均有零点八秒。
这个差距在平时看不出来,但在高强度对抗里会直接导致崩盘。
沈逸把图谱投到中央大屏,打开团队频道。“所有人进演武场,今天不做对抗,只练配合。”
林悦很快上线,坐在副控位戴上终端环。“是不是发现什么问题了?”
“不是一个人的问题。”沈逸说,“是节奏没卡准。我们现在的打法太依赖经验,该换种方式试试。”
五名队员陆续接入虚拟训练场。沈逸关闭所有外部提示,只保留基础视野和语音通道。他调出第一套测试方案,是系统根据数据生成的高适配组合。
“先试这个。”他说,“林悦,你把治疗波提前零点三秒释放,不要等伤害出现再抬血。”
“可那样容易空档。”
“系统算过,敌方爆发集中在第三秒末,你的技能前摇刚好能覆盖那个节点。”
林悦犹豫了一下,点头同意。
第一轮模拟开始。敌人按预设路线推进,团队在路口设伏。战斗打响瞬间,林悦按照新节奏打出治疗波,光圈刚展开,对面刺客的连击就落了下来。队友的生命值掉到一半以下,但没有阵亡。
她补上了第二波抬血,队伍稳住阵型完成反杀。
结束回放时,沈逸指着时间轴:“看到了吗?你第一次出手的时候,他们还没打出最高伤害。但就是这零点三秒,让整个防线撑住了。”
林悦盯着画面看了几秒,“确实是这样……我以前总觉得要看见血条往下掉才该反应,但现在看来,等看到就已经晚了。”
“这就是我们要改的地方。”沈逸说,“不是靠眼睛判断,而是靠节奏预判。”
接下来两小时,他们反复测试不同组合。有人不适应新的释放顺序,技能打乱了团队循环;也有人习惯了旧打法,总在关键时刻回到原来的操作习惯。
沈逸没有打断,只是记录每次失误的时间点,再重新调整模型参数。
第四轮测试时,系统推荐的组合终于跑通一次完整流程。战士卡位、法师控场、治疗抬血、输出集火,四个环节像齿轮咬合一样严丝合缝。
演练结束,所有人都沉默了几秒。
“这次的感觉不一样。”一个队员说,“我没想那么多,就是觉得该出手了,然后动作就跟着出去了。”
“因为节奏对了。”沈逸说,“我们现在不是各自为战,是在同一个节拍上行动。”
林悦翻看自己的操作记录,发现今天的技能覆盖率比以往高出百分之十二。“你是怎么算出这些时间点的?”
“不是我算的。”沈逸指了下系统界面,“是它从你们过去十场战斗里找出来的最优解。每个人的习惯、反应速度、技能前摇,全都变成了数据。然后系统把这些碎片拼在一起,找到了最合适的搭配方式。”
“所以接下来都要按这个来练?”
“先试,再改。”沈逸说,“这套模型不是固定的,你们每打一次,它就会更新一次。越用越准。”
第五轮测试开启。这一次,沈逸加入了干扰变量——随机弹出假目标、切断部分视野、延迟语音半秒。环境变得更接近真实战场。
前两次他们都失败了。有人被假动作骗走关键技能,有人因为听不到指令错过了衔接点。
第三次,情况开始变化。
当敌方突袭信号亮起时,没人立刻动手。林悦站在后排,手指悬在技能键上,没有急着释放治疗。她听着耳机里的脚步声,数着节奏,在第三步落地的瞬间按下了驱散。
几乎同时,沈逸的反制技能落下,正中对方隐身单位。
两人谁都没说话,但这套连招完成了。
演练结束,大屏回放定格在那一帧。
“这个配合……”林悦轻声说,“刚才我根本没看清是谁中了负面状态,只是感觉该用了。”
“你用了。”沈逸说,“而且用得正好。”
他把这段录像单独截下来,保存进新建文件夹。命名:夜莺之弦_V1。
后面的测试越来越顺。队员们不再纠结某个技能该不该放,而是专注于整体节奏。他们的动作开始形成惯性,哪怕被打断也能迅速找回节点。
第七轮失败后,第八轮终于达成零失误撤离。全程无指挥,所有决策都来自个体对节奏的感知。
沈逸关掉模拟界面,调出最终数据报告。全队技能响应延迟平均缩短零点三四秒,协同评分达到历史最高值。
林悦摘下终端环,揉了揉太阳穴。“我现在脑子还在转那些节奏点,闭眼都能看见时间轴。”
“说明练进去了。”沈逸说,“以后每次上线,系统都会推送最新的配合建议。你们不用记住所有规则,只要跟着感觉走就行。”
他把新版模板上传到共享库,标题是《从直觉到共振》。
基地内的灯光自动调暗一档,显示已进入夜间模式。外面没有声音,只有设备运转的轻微嗡鸣。
沈逸靠在座椅上,把回放进度条拉到最后一次驱散与反制的衔接处。他暂停画面,指尖停在播放键上。
“记下来。”他说,“这个节奏模板命名为‘夜莺之弦’。”
林悦正在整理训练日志,听到这句话抬头看了他一眼。
沈逸没有动,眼睛还盯着屏幕上的静止画面。
那帧图像里,光效刚刚展开,敌人的身形正在浮现,林悦的手指按在技能键上,而他的角色站在侧翼,技能条充满。
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