梦里穿越十二宫

战斗金丝熊

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第四十五章 延迟满足

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第四十五章延迟满足

走出巨蟹宫的时候,齐羽的心脏仍旧狂跳不已。

不激动不行啊,之前都是一分一分的积攒,两次通关才00003.

现在可好,瞬间就变成了01007,这要是兑换成道具卡,能换多少张免战牌啊!

更让他激动的是,随着一阵光芒闪烁,金色积分旁边赫然多出一个界面!

仔细一看,竟然是新增加的几种玩法。

打开界面,分别是积分抽奖系统、积分兑换系统和积分升级系统。

其中,积分抽奖系统有两个,分别是星云系统和星尘系统。

星云系统每一百积分抽取一次,

百分之百几率获得b级以上天赋,

百分之十几率获得A级天赋,

百分之一几率获得S级天赋,

千分之一几率获得x级天赋。

星尘系统每十点积分抽取一次。

百分之百几率获得c级以上天赋,

百分之十几率获得b级天赋,

百分之一几率获得A级天赋,

千分之一几率获得S级天赋。

需要说明的是,从抽奖系统获得的天赋完全随机,持续时间为24小时。

获得之后无论是否使用,时间一到都会自动消失。

如果不喜欢这种模式,还可以选择积分兑换系统。

虽然兑换系统消耗的积分更多,但好处是可以自由选择想要的天赋。

具体来说:

积分兑换x级天赋,

3000积分兑换S级天赋,

1000积分A级天赋,

100积分兑换b级天赋,

10积分兑换c级天赋,

1积分兑换d级天赋。

看完系统给出的信息,齐羽简单总结了一下。

首先积分肯定是好东西,而且多多益善。

既可以兑换成免战牌、复活牌和助力牌,帮助他顺利通关,从而在每周、每月、每季度、每年的宝藏考核中获得稀有卡牌。

还可以通过抽奖和兑换获得天赋,如果能在每天一次的基础上再增加一个天赋,那他的综合实力将显着提高。

想象一下如虎添翼,那将是多么美妙的感觉!

往细了说,如果想要c级或d级天赋,直接兑换就可以。

如果想要b级天赋,相比于拿100积分去兑换,不如用10积分抽奖。

十分之一的概率,连抽十次,抽中的机会还是很大的。

同理,如果想要A级天赋,就用100积分去星云系统抽奖。

虽说几率无比渺茫,可齐羽真的非常好奇,传说中的x级天赋究竟是什么?

遁入虚空还是不死不灭?

按捺住了心头的激动,齐羽将目光转向最后的积分升级系统。

令他颇为意外的是,这个系统竟然与天赋无关,而是直接作用于他本身的。

按照系统的说法,消耗1000积分可以升级一次,升级后他会有全属性提升。

目前有三种境界:超凡脱俗,问鼎巅峰,超越极限。

看到这里,齐羽瞬间心动了。

正所谓磨刀不误砍柴工,打铁还需自身硬。

他强忍着内心的好奇,不去抽奖和兑换天赋,死活都要留着那一千多积分是为了什么?

不就是担心无法通关,准备随时兑换成免战牌吗!

如果他能超凡脱俗,变得更优秀、更强大,是不是就更有把握通关成功?

再往深了想,如果他变得更加强大,那他是不是也能更加顺利的获得积分奖励?

想到这儿,齐羽忍不住就想点击代表升级的加号。

可下一刻,看到精神世界中的光标,他愣住了。

系统显示,如果他选择现在升级,会消耗971点积分。

这是什么意思?

不是1000点积分升级一次吗?为什么变成了971?

难道是系统今天心情好,打折了?

不对,不可能是这种解释。

971,距离1000差了29.

为什么是29?

难道跟之前的十二宫经历有关?

第一次穿越十二宫,他在天秤宫用了复活牌,等于尝试了十三次。

第二次穿越十二宫,他顺利的一次性通过。

第三次到目前为止,他刚好过了四个关卡。

13+12+4,这不正好是29吗!

难道每通过一个关卡,他距离超越极限就更近了一步?

照这么说,按照现在的节奏,三个月之内他就可以超凡脱俗?

会有这么顺利吗?

系统没有明确说明,齐羽也只能凭感觉猜测。

但不论如何,他唯一敢肯定的是:这一次次的通关经历确实让他变得优秀,变得强大!

白羊宫教会他勇气、战斗和闪避。

金牛宫培养他增进情商和幽默感。

双子宫帮助他提高思维和逻辑推理能力。

巨蟹宫让他更温柔、更善解人意,顺便还能提升唱功。

狮子宫帮他提升魅力,从青涩的毕业生变成迷人的超级巨星。

处女宫让他更细心、更有耐性,培养他追求完美、精益求精。

天秤宫教会他公平公正,客观理性,如何在遵循本心和与人为善中保持平衡。

天蝎宫让他直面恐惧,克服缺陷,最终将自己打磨的无懈可击。

射手宫教会他生存技巧,终有一日,他会成为震惊世界的全能冠军。

摩羯座教会他保持专注,增强信念,最终拥有钢铁般的意志。

水瓶宫让他博闻强记,触类旁通,学富五车,天人合一。

双鱼宫培养他率真豁达的心态,让他在努力之余看淡成败,懂得运气也是人生的一部分。

想到这儿,齐羽按捺住了想要立刻升级的冲动。

他想到了延迟满足理论。

20世纪60年代,斯坦福大学曾经做过一个着名的糖果实验:

实验对象是数十名儿童,实验者让孩子们独自待在房间里,并发给他们每人一颗糖果。

孩子们被告知实验者会离开一会儿,在这段时间内,他们可以选择吃掉或不吃这颗糖果。

如果他们能等到实验者回来再吃糖果,将会得到一块额外的糖果作为奖励。

实验结果很有趣,绝大部分孩子经不住诱惑,在三分钟之内就吃掉了糖果,有的甚至在实验开始还没过半分钟就吃掉了糖果。

最终只有三分之一的孩子等到了十五分钟,从实验者手中赢下了另一颗糖果。

20年过去后,实验者逐一联系了当初参与这项实验的孩子们,反馈的结果很惊人。

当年很快吃糖的孩子更容易出现行为上的问题,成绩分数也较低。他们通常难以面对压力、注意力不集中而且很难维持与他人的友谊。

而那些选择等上十五分钟,直到实验者回来再吃糖的孩子,在综合SAt中成绩比那些马上吃糖的孩子平均高出210分。

又过了10年,实验者继续追踪他们到35岁以后,发现当年不能等待的人,成年更容易肥胖,不少人还染上了毒瘾。

当人们在为孩子们当年的选择和现在的人生唏嘘不已时,来自斯坦福大学的教授津巴多提出了一种全新的观点:

生命的本质是一段时间,而人们用什么样的态度去对待这段时间,将是决定人与人差异的根本原因。

举一个最简单的例子,同样是大学四年,两个相同背景、相同天赋的年轻人。

一个每天下课后玩五个小时游戏,每天都沉浸在短暂快乐之中;

另一个每天下课后学习五个小时,每天都很辛苦,但四年时间学会了一门技能。

毕业之后两人薪酬差距两倍,并且随时间推移越拉越大。

十年之后,前者只能在虚拟游戏中获得快感,并且随时间推移,快感越来越稀薄。

而后者赢得了更好的生活环境,拥有更好的娱乐资源。

这是非常简单的道理,简单到每个人都懂。

可大多数人就是无法克制自己的欲望,成为了忍不住想要立刻吃糖的小孩儿。

人各有志,追求不同,齐羽不想对别人评头论足,但他很清楚自己想要什么。

他刚刚获得了1000积分,如果选择升级,他立刻就能超凡脱俗。

可他不确定下一次获得1000积分是什么时候,他更不确定下一次升级需要多少积分!

因此,齐羽决定保留积分,除非遇到必须兑换或者抽奖的时刻,不然就一直积攒下去。

相比于立刻超凡脱俗,他更渴望在未来超越极限!

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