喘息声在充斥着血腥和腐臭的房间里格外粗重。林爻大靠在冰冷的墙壁上,感受着肌肉因过度紧张和发力而产生的酸痛与微微颤抖。手环上生命值显示为
【91\/100】,体力则跌落到了
【25\/100】。刚才那短暂却激烈的搏杀,消耗巨大。
但他顾不上休息。门外的撞击声和嘶吼并未停歇,只是被同伴的尸体和走廊里的障碍暂时阻挡,谁知道它们会不会找到别的路径,或者聚集更多数量?
他挣扎着起身,开始费力地将门口那几具僵尸的尸体拖拽开,不是出于卫生,而是为了清理射击视线和防止它们成为后续僵尸的垫脚石。
污秽粘稠的液体沾了他一手,那令人作呕的气味几乎让他把刚才吃下去的压缩饼干吐出来,但他只是面无表情地继续着。
小雅依旧缩在角落,抱着她的向日葵花盆,身体止不住地发抖,大眼睛里充满了恐惧,偶尔看向林爻大的眼神也多了一丝难以言喻的敬畏和依赖。刚才那血腥的场面显然给她造成了巨大的冲击。
林爻大没空理会她的心理状态。清理完尸体,他仔细检查了房门。
门板上裂纹更多了,门轴也有些松动,但整体还算撑得住。他又将抵门的家具重新加固了一下。
做完这一切,他才稍微安心,再次坐倒在地。目光投向手环。
金币总数停留在【65】。这是刚才击杀僵尸的收益:普通僵尸3只 x 10 = 30,路障僵尸1只 x 25 = 55,减去购买小喷菇的25,尽赚65。加上之前剩余的,但现在显示是65,说明之前的余额在购买后已经清零重新计算。
而此刻,金币数字正在极其缓慢地跳动。
+3… +3… +3…
每分钟,三株向日葵稳定地产出3金币。这是他在这个恐怖夜晚唯一的、持续的希望来源。
他看了一眼时间:【20:17:48】。离天亮还有漫长的时间。
“必须利用起来。”他低声自语。65金币,距离下一个质变点——【坚果墙】(75金币)还差10金。距离另一株【豌豆射手】(100金币)差35金。
他需要做出选择:是优先凑够75金购买坚果墙,增强防御,还是继续攒钱追求第二株豌豆射手,增加输出?
“防御优先。”他很快做出决定。一株豌豆射手配合地形和他的近战已经勉强够用,但门板的损坏让他意识到,一个可靠的肉盾迫在眉睫。坚果墙能大大缓解门线和豌豆射手的压力。
目标:75金。
当前65,差10金。按照每分钟3金的产出,需要大约3分20秒。算上击杀奖励…
他的目光投向门外。走廊里和楼下,依旧有僵尸活动的声音。如果能再击杀一只普通僵尸…
但这个念头只是一闪就被他压下。主动出击风险太高。夜晚是僵尸的主场,视野极差,走廊障碍重重,一旦被围困,后果不堪设想。稳妥起见,还是依靠向日葵的稳定产出。
他强迫自己耐心等待。
时间在门外持续的噪音和屋内压抑的寂静中缓慢流逝。每一分钟都显得格外漫长。
+3… (68) +3…(71) +3…(74)
到了!74金币!只差最后1金币!
就在金币跳到74的下一秒,一分钟计时刚到,本该再次+3的时刻,金币数字却停滞了!
林爻大眉头一皱,立刻看向那三株向日葵。
只见它们金色的花冠依旧在微微摇曳,光芒也稳定散发,但是…代表金币产出的那种细微的能量波动,似乎…中断了?
他立刻仔细感受。不对!不是中断!是产出的金币…没有到账?
他猛地看向手环的提示区。果然,有一条刚刚刷新的、极其细微的提示:
【警告:据点范围内生命体数量超过“花圃”基础负荷。金币产出效率降低。当前效率:2\/分钟\/每株。请提升花圃等级或减少非植物生命体数量。】
生命体数量超负荷?花圃基础负荷?
林爻大瞬间明白了!这个房间,这个被他视为据点的空间,其“产金”能力是有上限的!它默认可能只够一株向日葵和一个幸存者(他自己)的消耗?
现在多了小雅这个“非植物生命体”,占用了“负荷”,导致三株向日葵的总产出从每分钟3金降低到了每分钟2金?!
难怪从74跳到76后,就变成了+2的提示!(76)
“操!”林爻大忍不住低声骂了一句。还有这种设定?!
这意味着什么?意味着他如果收留更多幸存者,或者种植更多产金植物,可能会导致所有人的金币产出效率都下降?或者需要升级所谓的“花圃”?
他立刻点开手环,寻找关于“花圃”的信息。终于在【商店】一个极其隐蔽的角落,找到了一个灰色的分类【据点升级】。
里面只有一个选项: 【初级花圃扩容(微型)】:提升据点范围内金币植物产出效率+10%,小幅增加据点负荷上限。
需求:木材 x 20,石材 x 10,金属碎片 x 5,金币 x 100。
100金币!还有一大堆材料!现阶段根本不可能!
而减少非植物生命体数量…他的目光冰冷地扫过角落里吓得缩成一团的小雅。
小雅似乎感受到了他目光中的寒意,吓得又是一个哆嗦,把脸埋进了膝盖里。
林爻大眼神闪烁了几下,最终还是压下了那个最冷酷、最有效率的念头。
现在杀了她,固然能立刻恢复产出,但…那两株向日葵是她带来的,而且,万一“花圃”的负荷计算还有其他机制呢?比如植物数量本身也占负荷?
更重要的是,他现在急需金币。杀了她,产出恢复每分钟3金,还需要等半分钟凑够75。不杀她,产出只有每分钟2金,需要再等半分钟也能到76(距离75只差1,但76已超过,需等到78才够买坚果墙?不对,74到75差1,但产出是每分钟2,所以下一次加金是跳到76,还是分两次加?)
他紧紧盯着金币数字。
+2… (76) 果然,下一次加金是直接加2,跳到了76。 离75的目标,反而多出了1金?但76并不够买任何东西,下一个关键点是100金的豌豆射手。
【当前金币:76。下一产出:58秒后。】
效率降低,意味着他攒钱购买下一个关键植物(坚果墙75或豌豆射手100)的时间被大大延长了!
失策!严重的失策!
林爻大的脸色变得很难看。他没想到系统还有这种隐藏的限制。果然,任何世界都没有免费的午餐。
现在怎么办?杀了小雅?风险与收益未知。
或者…忍受这降低的效率,尽快攒够100金购买第二株豌豆射手?76到100,差24金。按每分钟2金算,需要12分钟。但如果杀了她,恢复每分钟3金,只需要8分钟。
4分钟的差距…在关键时刻可能就是生与死的距离。
杀意再次在他眼中凝聚。他的手下意识地握紧了身边的钢筋。
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