建十层的多层建筑,其中一层为功能区,包括光伏供电和汽(柴)油机发电系统,机加工和修理工间,水源保障和相关物资器材储备储存;二至七层为养殖、种植区域,无土种植技术已经成熟的如白菜、黄瓜等蔬菜类,其它的还是使用传统的土培法。
其中最关键的难题就是楼层负重载荷问题,毕竟这么大量的种植和养殖,所需的土壤、水分、营养液等,再加上家禽家畜和农作物本身的重量,所使用的机械等,普通的多层建筑根本就无法承担这样的重量;好在,这次有技能卡〖移山填海〗的伟力,建筑部只需要在超脑〖威霆号〗的算力支撑和论证下,对多层建筑的地基、整栋楼的力学结构进行精密计算调整,并使用足够强度的建筑材料,其它的,尽可交给技能卡〖移山填海〗。
另一个痛点,则是关于农作物种植和家禽家畜的日常管理,像这么大面积的种植和养殖区域,日常的水分和营养液、饲料的补充,病虫害的看护,尤其是后期的果蔬采摘、稻谷收割都是很费人工和时间的;而基地,现在最缺的,就是人口,或者说缺专业人才。
好在,全自动化的营养补充流水线等解决了大部分难题,萧末在操控超脑〖威霆号〗对“哨兵”系列机器人设计图纸进行全面解析后,也试着推出了一款农作物采摘收割的机器人,虽说效率感人,但怎么着也算是把绝大部分人力给解放出来了,实在不行,在农作物收获时节,让基地那近四千个老年人过来帮帮忙,应该问题不大。
而八到十层则是中层管理人员、工人的住宿、娱乐等场所,可谓种养到哪就住玩到哪里,主打一个上班不出楼。
至于其它五百亩左右的区块则是综合性的食品深加工工厂区与存储仓库,从家禽家畜的屠宰、谷物的脱壳,到制作各类肉食、米面制品和罐头、饮料等,一应俱全,甚至连简单的烟草加工,油料和糖类的提炼也能完成基础工序。
西北区域为工业生产区域,类似于以前的工业园区。
受限于生产线、专业工人技能水平、生产原材料,和基地面积等因素,目前确定以下五类作为工业生产重点:
第一类:日用品生产,像电视机、冰箱这些生产链长、程序复杂且在末世实用价值不大的产品不在考虑范围内;反倒是如日常必需的锅碗瓢盆、桌椅板凳、短裤背心这些日用品列为重中之重,因此,准备建立家俱生产厂、炊具餐具生产厂、被服厂、文具厂……主打一个又全又细,毕竟,没有相关的生产线和原材料,在末世哪怕是一根牙签你都得自己用刀去削。
有些制作程序复杂,但存储方便的如办公用纸、圆珠笔等,就没必要单独再上生产线了,直接囤货,不就是仓库嘛,有技能卡〖移山填海〗的加持,这都不是问题!
第二类,工程建材生产,各种特种建材、高标建材的生产是不指望了,上下游产业链太长,但对于基地基建最常用、最核心的诸如标号水泥、钢筋砼,普通的板材加工、模具制造之类的还是可以搞一搞;
第三类,精密机加工,这是基地持续发展的一大支柱,功能涵盖了小到普通螺纹,大到精密零配件、中大型构件的加工生产,包括武器装备、车辆、工程机械在内的维修保养也包括在内。
第四类,医疗用品生产,ct之类的高精医疗诊断设备和设施肯定是没办法现产的,但从普通药剂、耗材的生产,到部分医疗基础设备设施的生产,甚至中药材的炮制加工都有所涉及。当然,涉及如糖尿病、老年痴呆等重特种疾病的专用特效药,就只能靠存储了,虽说药品药剂都有保质期,好在,萧路的“异度”空间完美解决了这一切,再次感谢塔蓝星盟不远亿万万里的支援!
同样的,与相关生产工厂关联的中层管理者、工人的住宿与娱乐也在工厂园区附近,基本构造与东南区域相似,应该说,四大区域的生活区的布置都差不多,大楼内部就有完善的餐厅食堂、影音室、图书室、超市、健身房、网吧等完善的娱乐休闲场所,只要你有工分!
东北区域是科研基地。
根据研究课题的不同,整个区域区分为数十幢研究楼,也是采取的住研一体的分布方式。
最重要的也是规模最大的研究中心,当属生物科技研究中心,毕竟目前已知的第一个也是唯一的一个灾厄,〖丧尸围城〗,后续随着游戏任务的逐渐展开和推进,不可避免地会出现人员被丧尸所伤的问题,那么解析丧尸生物本质,研究丧尸病毒,针对性地研制解毒剂就是必须面对的首要研究课题;而且,生物生化研究,永远都是最神秘、最禁忌的领域,随着不同灾厄的来袭,生物科技研究永不过时。
同时,针对宇宙万族的社会形态、意识流派、权力纷争的宇宙社会学研究,当然,现在主体还停留在研究既往的科幻小说与科学猜想,不过可别小看这个研究中心,“万族末世求生游戏”,这注定不可能是一款单机游戏,与宇宙万族的接触,甚至是敌对、仇视都是随之而来的,研究对方、认识对方,进而战胜对方,其重要性不亚于生物科技研究。
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