“剃刀号”护卫舰,名字听着犀利,内部却像个被悍匪劫持的废品回收站。陈默跟着兴奋得像个拿到新玩具的孩子的巴洛克登上这艘船时,差点被一股混合了机油、汗臭、劣质雪茄和某种类似变质燃料的怪味顶一跟头。船舱内壁布满划痕和可疑污渍,各种武器零件和生活垃圾随意堆放,几个穿着布满油污背心、浑身腱子肉的佣兵正围着一个冒着电火花的设备骂骂咧咧。
“哈哈!怎么样小子,老子的‘美人儿’带劲吧!”巴洛克用力拍着锈迹斑斑的舱壁,震下一层灰,“别看外面破,引擎是老子亲手改的,跑起来比那些娘娘腔的豪华游艇快多了!”
陈默干笑两声,暗自祈祷这“美人儿”别在半路散架。他被安排在一个勉强能关上门、原本可能是储藏间的小舱室里。既来之,则安之。他需要尽快取得这支临时队伍的实际指挥权,或者至少,让他们听话。
机会很快来了。启航后不久,“剃刀号”例行公事地扫描前方航道,突然刺耳的警报响起!
“头儿!发现‘虚空水母’群!正在迁徙路径上!数量……有点多!” 负责雷达的佣兵,一个脸上带疤、外号“刀疤”的壮汉吼道。
陈默凑到舷窗前一看,心里也是一沉。只见前方遥远的虚空中,漂浮着一大片半透明、散发着幽蓝磷光的巨大生物,它们形态像地球上的水母,但体型堪比小型飞船,触手绵延数公里,正缓慢地集体移动。这是星际航行中常见的危险生物,通常性情温和,但一旦被惊扰或闯入其领地,触手会释放强力的能量脉冲和神经毒素,非常难缠。
“妈的!真晦气!”巴洛克骂了一句,撸起袖子,“全体准备硬冲!护盾最大功率!给老子撞开一条路!”
典型的“血隼”式思维——莽过去。陈默赶紧拦住他:“等等!巴洛克先生,硬冲损失会很大,而且可能激怒整个族群。”
“那你说咋办?绕路得浪费好几天!”巴洛克独眼一瞪。
陈默大脑飞速运转。直接说用灵能引导?太突兀,而且消耗大。他需要一种这群大老粗能理解、且愿意配合的方式。灵感瞬间闪现——地球上的大型活动,比如奥运会开幕式或者科幻大片里,是怎么引导人群(或生物)的?视觉引导!行为模仿!信息素?不对,最后这个太高级。有了!
“我们可以‘演’一场戏!”陈默语出惊人。
“演戏?”巴洛克和周围佣兵都愣住了,看傻子一样看着陈默。
“对,演戏!”陈默快速解释,“我看过古籍(开始瞎编),这种‘虚空水母’对特定的光线和声波节奏有反应。我们可以模拟出一种更强大的‘掠食者’经过的假象,让它们主动让路!”
他立刻打开“逐星者”号数据库(借口是查阅古籍),调出《侏罗纪公园》里暴龙出场的震撼片段、《环太平洋》里机甲猎人出击的灯光效果,甚至还有《星球大战》里帝国舰队通过的压迫感影像,快速剪辑拼接(用灵能辅助处理速度),形成一个充满压迫性光影和低沉轰鸣声的短视频。
“看!就像这样!”陈默把视频放给巴洛克看,“我们需要让‘剃刀号’模拟出这种气势!用外部灯光、引擎低频轰鸣,甚至……释放一些无害但看起来吓人的能量扰动(用灵能模拟)!关键是要同步,要有节奏,就像……就像在拍电影!”
巴洛克看着全息影像里震撼的场面,独眼发亮,他虽然不懂电影,但对这种“看起来很牛逼”的效果天然感兴趣。“有点意思!怎么干?”
陈默立刻化身导演:“刀疤,你控制飞船外部探照灯,听我口令,依次以最大功率闪烁,频率要低,要有沉重感!胖子(另一个操控引擎的胖佣兵),降低主引擎功率,但间歇性超频输出,制造那种……呃……沉重的呼吸感!巴洛克先生,你嗓门大,用公共频道模拟低吼声,不用词,就是‘呜……嗡……’那种!其他人,抄起家伙,有节奏地敲击舱壁,制造震动和噪音!”
他又悄悄对巴洛克说:“巴洛克先生,你吉他呢?来段低音轰鸣,不用旋律,就要那个震动效果!这是‘掠食者’的‘战歌’!”
巴洛克一听要用电吉他,更来劲了:“这个我在行!”
一场荒诞的“星际大片”拍摄现场在“剃刀号”上展开。陈默站在舰桥,像导演一样调度:“灯光组准备!引擎组,呼吸感给我!音效组,低吼起来!巴洛克先生,吉他跟进!节奏不要乱!一、二、三、四……走你!”
刹那间,“剃刀号”这艘破船戏精附体!探照灯如同巨兽睁眼,猛然爆发出刺眼强光,又骤然熄灭,以一种极具压迫感的节奏闪烁;引擎发出沉闷如雷的轰鸣,一吸一吐;公共频道里传来巴洛克荒腔走板的低沉怒吼;舱内佣兵们喊着号子有节奏地敲打金属;巴洛克则抱着电吉他,弹出一连串毫无旋律但功率巨大的低音噪音!
陈默则暗中将灵能扩散出去,不是攻击,而是模拟出一种庞大、冰冷、充满掠食欲望的能量场波动,如同无形的帷幕,向“虚空水母”群笼罩过去。
这场面,混乱中透着一种诡异的秩序,拙劣中又带着点莫名的震撼力。
远处的“虚空水母”群显然被这突如其来的、声光效果俱佳的“星际巨兽”吓到了。它们幽蓝的光芒剧烈闪烁,传递着惊慌的情绪,庞大的队伍开始出现骚动,然后像摩西分海一样,主动向两侧让开了一条宽阔的通道!
“成功了!它们怕了!保持阵型!匀速通过!”陈默强压兴奋,维持着导演的威严。
“剃刀号”就这样,伴随着自制的“怪兽音效”和闪烁的灯光,大摇大摆、安然无恙地穿过了水母群。直到完全穿过,陈默才下令解除“演出状态”。
舰桥内瞬间安静下来,只剩下引擎的嗡鸣。所有佣兵,包括巴洛克,都看着陈默,眼神都变了。从之前的怀疑、看热闹,变成了惊讶、甚至带着点钦佩。他们习惯了打打杀杀,第一次发现,原来还能用这种“演戏”的办法解决麻烦?而且……好像还挺好玩?
“哇靠!小子!真有你的!”刀疤第一个蹦起来,用力拍陈默后背(差点把他拍散架),“这比拿枪突突过瘾多了!”
“哈哈!老子演得怎么样?像不像那头大蜥蜴(指暴龙)?”巴洛克得意地晃着吉他。
陈默揉着发痛的肩膀,笑道:“像!特别是巴洛克先生的低吼,气势十足!以后咱们可以叫‘血隼影业’了。”
众人哄堂大笑。经过这番“联手演出”,船上的气氛明显融洽了许多。陈默用这种意想不到的方式,不仅化解了危机,更在某种程度上赢得了这群悍匪的初步认可和好奇。他展示的不仅是知识,更是一种他们从未接触过的、解决问题的“新奇思路”。
接下来的航程,陈默趁热打铁,偶尔会给大家放点地球上的科幻电影片段(当然是经过“古籍”化处理的),讲解里面的战术思路(比如《星际迷航》的外交手段、《安德的游戏》的团队指挥),甚至教了他们几个简单的、用于协同作战的灯光或声音信号(灵感来源于《权游》的烽火台和《银河英雄传说》的舰队信号),美其名曰“上古战阵之道”。
这群直肠子的佣兵虽然听得半懂不懂,但对这种“听起来很厉害”的知识表现出了极大兴趣,特别是当陈默将某些战术和摇滚乐节奏结合起来讲解时,巴洛克更是两眼放光。
陈默心中暗爽。这哪是去找线索,简直是星际版“带着一群问题学生去实习”。不过,这种感觉……还不赖。至少,通往“寂静象限”的路,不会太无聊了。
而在他心中,一个模糊的计划正在形成:也许,这支看似不靠谱的“血隼”佣兵团,真的可以被他用地球上的文娱“套路”,慢慢“改造”成一支……画风清奇但战斗力爆表的奇兵?
(第133章 完)
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