香江的晨光透过星空大厦顶楼办公室的落地窗,为室内镀上一层淡金。叶飞站在窗前,俯瞰着逐渐苏醒的维多利亚港,手中端着一杯早已微凉的咖啡。他刚刚结束与香江团队关于《西游记》动画最终样片反馈的晨会,眼神里还残留着熬夜的疲惫,但更多的是一种锐利的专注。
办公桌上,那台象征着国际业务拓展的免提电话已经准备就绪,红色的指示灯安静地闪烁着,连接着远在东京的樱花社。林依诺安静地坐在一旁,膝上摊开着记事本,指尖夹着一支精致的钢笔,准备记录要点。她的存在,总是能让这间充斥着商业决策与宏大叙事的办公室,多一丝沉稳的温度。
“时间到了。”梁倩怡轻声提醒,她的声音打破了室内的寂静。
叶飞点点头,走到办公桌后坐下,按下了通话键。
“莫西莫西?会长大人?”山下芳雄充满活力的声音立刻透过听筒传了过来,即使隔着电波,也能想象出他此刻在东京办公室里正襟危坐,甚至可能对着电话微微鞠躬的样子。
“山下社长,是我。梁倩怡也在。”叶飞语气平稳,带着一丝不易察觉的鼓励,“开始吧。”
“哈依!”山下芳雄的声音瞬间拔高了一个度,充满了压抑不住的兴奋,“会长大人,首先汇报《龙珠》动画的最新数据!自上周在富士电视台黄金时段播出第三集后,平均收视率已经稳定在28.7%,最高瞬间达到35.1%,持续霸占同期所有频道收视率榜首!相关周边产品,特别是‘龟仙流’道服和‘筋斗云’抱枕,在秋叶原和各大地铁站周边的便利店、动漫店全面热卖,首批五万件存货三天内售罄,工厂正在连夜赶制!”
叶飞眼前似乎浮现出山下芳雄那张因激动而泛红的脸,以及他身后樱花社办公室里可能正在忙碌庆祝的员工身影。叶飞嘴角微微勾起一丝弧度,并不意外,但亲自听到这确切的数字,依旧让人心情舒畅。他端起咖啡杯,轻轻呷了一口。
“做得不错。”叶飞的声音依旧平静,“观众反馈呢?”
“反响极其热烈!”山下芳雄语速加快,“尤其是‘龟派气功’的动画特效,各大论坛和杂志都在热议,称之为‘划时代的视觉冲击’!许多观众表示,从未想过漫画中的招式可以如此震撼地还原!我们的官方粉丝俱乐部人数在一周内翻了一番!广告商们的询价单已经堆满了我的副手桌子!”
梁倩怡笔下飞快,记录着关键数据,偶尔抬头与叶飞交换一个心照不宣的眼神。这些都是预期之中的胜利,但真正听到时,依旧能感受到那份来自市场最直接的、滚烫的认可。
“那么,《西游记》的预告片呢?”叶飞将话题引向下一项。
“关于这个,正要向您汇报!”山下芳雄的声音带着更强烈的振奋,“我们按照您的指示,在《龙珠》动画片尾投放了《西游记》的三十秒先行预告片。仅仅一天时间,‘西游记动画’、‘孙悟空’、‘中国神话’等词条就登上了日本本土多个社交话题榜的前十!预告片里孙悟空破石而出、金箍棒直指苍穹的画面,以及那段……呃,您称之为‘云宫迅音’的配乐,讨论度最高!”
他顿了顿,似乎在翻阅资料,继续道:“目前收集到的舆论风向,主流是极高的期待和好奇。很多观众表示,这种源自中国古典神话的厚重感和《龙珠》的热血冒险是截然不同的体验,但同样引人入胜。也有一些质疑的声音,主要是担心我们无法驾驭如此宏大的古典题材,或者风格过于‘中国化’而难以被日本观众完全接受。但总体来说,期待感远远压过了质疑声!”
叶飞静静地听着,目光投向窗外蔚蓝的天空。东京市场的反响,印证了他最初的判断——文化的魅力,在于其独特性与普世性的结合。只要制作足够精良,内核足够打动人心,跨越国界并非难事。
“很好。”叶飞的声音沉稳有力,“维持住这股势头。告诉宣传部门,后续可以适当释放一些角色设定稿和场景原画,保持热度。同时,与富士电视台那边保持紧密沟通,确保《西游记》正片播出时,能获得不低于《龙珠》的宣发资源。”
“哈依!明白!”山下芳雄响亮地回应。
短暂的沉默在越洋电话线中弥漫,只有梁倩怡笔尖划过纸张的沙沙声。山下芳雄在电话那头似乎也察觉到了什么,屏息等待着。
叶飞身体微微前倾,靠近话筒,清晰地说道:“山下社长,基于目前良好的势头,我决定启动两个新项目。”
“请您示下!”山下芳雄的声音立刻变得无比严肃和专注。
“第一,”叶飞语速平稳,“正式启动《宝莲灯》动画电影项目。”
“动画电影?”山下芳雄的声音里带着一丝惊讶,但更多的是跃跃欲试。樱花社至今主要精力都在tV动画和漫画期刊上,涉足电影领域,无疑是迈上了新的台阶。
“没错。”叶飞肯定道,“《宝莲灯》的故事内核——亲情、勇气、牺牲与拯救,具有跨越文化的感染力。我们已经用最高规格的制作,现在需要把它日语化。这将是星空动画,也是樱花社,在日本推出的第一部动画电影。我会让香江的万籁明先生团队提供必要的艺术指导和支持。”
“哈依!《宝莲灯》动画电影!我记下了!”山下芳雄的声音因激动而微微发颤,这无疑是一个激动人心的挑战。
叶飞停顿了一下,似乎在斟酌词句,然后抛出了更具爆炸性的决定:“第二,着手将《仙剑奇侠传》游戏化。”
“游……游戏化?!”山下芳雄这次没能忍住,惊呼出声。连一旁记录的梁倩怡也停下了笔,略带诧异地看向叶飞。在这个个人电脑尚未普及,电子游戏主要以街机和早期家用机为主的年代,将一部正在连载的、拥有复杂世界观和人物关系的仙侠小说改编成游戏,无疑是一个极其超前且大胆的想法。
电话会议的另一端,似乎也能听到樱花社办公室里隐约传来的抽气声和压抑的议论声。
叶飞能想象到他们脸上惊讶又兴奋的表情,他语气不变,继续解释道:“《仙剑》的世界观宏大,人物丰满,故事曲折,本身就具备了成为一款优秀角色扮演游戏(RpG)的绝佳底子。我们要做的,不是简单的改编,而是基于原着精神,进行适合游戏载体的再创作。”
他稍微放缓语速,让信息更好地被消化:“初期可以考虑与成熟的游戏厂商合作,比如卡西欧那边或许有相关的部门,或者寻找有潜力的独立团队。平台方面,可以从目前流行的家用机,或者我们自家的‘pocket Star’便携平台开始尝试。目标是打造一个属于我们自己的、具有东方特色的经典游戏Ip。”
会议室内安静了片刻,只能听到电话听筒里传来的、略显嘈杂的电流声,以及东京那边隐约传来的、无法完全抑制的激动讨论。
山下芳雄深吸了一口气,努力让自己的声音恢复平稳,但那份被新蓝图点燃的热情却无法掩盖:“会长大人!您的眼光总是如此……超越时代!《仙剑奇侠传》的游戏化!这……这真是太令人期待了!我立刻组织人手,研究可行性,并开始接触可能的合作方!”
“记住,”叶飞强调,“游戏的核心是玩法和故事体验,技术是为它们服务的。不要本末倒置。我要的是一款能让人沉浸其中,感受李逍遥、赵灵儿他们喜怒哀乐的游戏。”
“是!我们一定全力以赴!”山下芳雄的声音充满了破釜沉舟的决心。
“好了,今天的会议就到这里。具体的工作推进,依诺会后续与你对接。”叶飞说道,结束了这次越洋会议。
“哈依!感谢会长大人!我们会尽快拿出初步方案!”山下芳雄恭敬地回应,随后电话被切断。
办公室里恢复了安静。梁倩怡合上记事本,看向叶飞,眼中带着思索:“游戏化……这一步确实出乎意料。市场接受度、技术实现,都是挑战。”
叶飞站起身,重新走到窗前,阳光将他身影拉长。“正因为有挑战,才值得去做。文化产业未来必然是多元融合的。漫画、动画、游戏、电影……它们之间的壁垒会越来越模糊。我们要做的,就是提前布局,占据生态位。”他转过头,看向林依诺,“通知曹仁聚,让他从香江团队里抽调有想法、懂技术的年轻人,成立一个游戏化项目前期研究小组。另外,帮我约一下樱尾社长,关于合作开发游戏的事情,需要和他当面聊聊。”
“明白。”林依诺点头,迅速在备忘录上记下。
叶飞的视线再次投向窗外,越过繁华的香江,仿佛看到了东京樱花社里那群因新目标而热血沸腾的年轻面孔,也看到了更遥远的未来——那个由无数精彩故事构筑起来,并通过各种载体影响着世界的文化版图。《龙珠》的霸榜只是开始,《西游记》的期待是过程的验证,而《宝莲灯》的电影和《仙剑》的游戏,则是通向更广阔野心的下一步阶梯。
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